このページはDragonSword : Awakeningの更新を検証する境界であり、推測したパッチノートの保管庫ではありません。公式Storeは AppID 4570720、Hound13 Inc.、2026-07-22のFull Release、機能、PC要件を示します。確認時点で安定した公開版番号と、最新公式記事の本文は確認できませんでした。
公式に確認する場所
公式Steam Store で製品名、AppID、プラットフォーム、機能、実績、要件を確認します。次に公式Steam News一覧 を開き、個別記事を直接読みます。
この監査で言えること
Windows向けのAction、Adventure、RPGで、Single-playerとOnline Co-opを掲載しています。Orbis、Heroes、Familiars、Cooking、Dungeons、Status Ailments、Active/Signal Skills、切り替え、59 Steam Achievementsが紹介されています。これは製品範囲であり、全更新の一覧ではありません。
変更を検証する方法
主張、URL、日付、AppID、対象システム、表示文を記録します。公式記事または現在のパネルを開き、確認できたものだけを更新行にします。レシピ、英雄、性能の変更は小さな再現テストも行います。
発売状態と版の言葉
「Full Release、2026-08-10 UTC確認」と書きます。SteamやHound13が公表しない限り、1.0、1.1や日付由来の番号を使いません。告知、公開、観察を区別します。
小さな更新台帳
日付、公式URL、種別、影響するセクション、正確な文、確認する記事を一行にします。DLCは別AppIDと日付を持っていてもbase-gameの更新にはなりません。
読者が記録するもの
AppID、プラットフォーム、Build、日付、メニューやツールチップ、再現手順を含めます。個人情報は写しません。「更新で戦闘が壊れた」ではなく、敵、英雄、スキル、設定、前後の結果を書きます。
よくある質問
最新の公式ノートは?
Steam News一覧 を開き、個別記事を確認します。
現在の版番号は?
確認したStore資料では公開版番号を確認できませんでした。
コミュニティノートを写せますか?
質問の発見には使えますが、公式記事か日付付きテストで確認します。
DLCはbase-gameを変えますか?
いいえ。関連AppIDは別の製品範囲監査が必要です。
更新を記録する一行には、日付、公式URL、種類、影響するセクション、正確な説明、再確認する記事を入れます。告知された変更と、実際に配信された変更と、プレイヤーが観察した変更を別の状態にしてください。DLC、サウンドトラック、デモ、Playtestなどの関連AppIDは、base-gameの更新欄へ自動的に混ぜません。
読者からの報告には、プラットフォーム、Build、表示された版番号、メニュー名、英雄、敵、スキル、設定、更新前後の結果を含めてもらいます。個人情報や購入情報は必要ありません。「戦闘が壊れた」という短い報告より、同じ敵と同じ条件で再現できる手順の方が、CombatやTechnicalの記事を正しく更新できます。
版番号が公開されていない間は、確認日を版番号として使わず、公開状態の境界をそのまま残します。公式NewsとStoreの文章が変わった時は、変化した一文だけを翻訳ページにも反映し、未確認のコミュニティ推測を公式の更新として書かないようにします。
一件の更新メモには、発表元、確認日、Build、影響を受けるページ、変更前の観察、変更後の観察を入れます。公式Steam Newsが機能を説明している場合は公式と表示し、ゲーム内だけで見えた差分は観察として扱います。検索結果や動画が先に見つかった場合も、Storeや現在のゲーム内表示と一致するまで確定文にしません。
Combat、Heroes、World、Systems、Technicalのどこに差分の所有者があるかを決めてから、更新ハブを短く直します。例えばスキル文だけが変わったなら、全ページの「最強」表現を一括で書き換えず、該当する戦闘または英雄の段落を再確認します。古い値を残す時は履歴の日付を付け、新しい値の根拠がない時は空欄や要検証を選びます。
読者が報告を再現できるように、製品範囲、AppID、OS、入力機器、オンライン協力の有無、場所、資源、画面の文言を残します。短い成功動画だけでは、更新の原因、Deck互換性、報酬の必須性を証明できません。公式情報と作業中の調査を分離することが、将来の翻訳にも同じ境界を保ちます。
更新メモには、発表元、確認日、Build、対象ページ、変更前の観察、変更後の観察を入れます。公式Steam Newsが説明する変更は公式として表示し、ゲーム内だけで見えた差分は観察として扱います。検索結果、動画、独立記事を先に見つけても、Storeや現在のゲーム内表示と一致するまで確定文にしません。
Combat、Heroes、World、Systems、Technicalのどこが変更の所有者かを決めてから、該当ページを狭く修正します。スキル文だけが変わった場合、全ページのTier表や「最強」表現を一括で置き換えず、戦闘または英雄の段落を再確認します。古い値を履歴に残す場合は日付を付け、新しい根拠がない場合は要検証を選びます。
読者が報告を再現できるように、製品範囲、AppID、OS、入力機器、協力の有無、場所、資源、画面の文言を保存します。短い成功動画だけでは、更新の原因、Deck互換性、報酬の必須性を証明できません。公式情報と作業中の調査を分離することが、将来の翻訳にも同じ証拠の境界を保ちます。