Steam公式は DragonSword : Awakening に 19 Heroes がいること、Active Skills、Signal Skills、Status Ailments、切り替えがあることを示します。このページは、英雄がパーティーに何をもたらすかを記録し、外部のランキングが未確認である場合を見分けるための手順です。
名簿記録から始める
表示名、出現場所、日付、レベル、通常攻撃、スキル文、射程、硬直を記録します。画面が説明しない項目は空欄にしてください。19という数は完成確認であり、外部表を無条件に写す許可ではありません。
異なる3つの質問を選ぶ
誰が開始し、誰が状態やスキルを変換し、誰が失敗後の生存を助けるかを決めます。これは公式クラスではなく、テストのための役割名です。同じ遭遇で順番を記録します。
状況に合う役割を評価する
攻撃が長い英雄は敵の反撃に弱いかもしれず、制御は耐性のある敵で価値が下がります。「有効な時」「弱い時」「証拠」「次の試験」を分けて書くと、推薦の背景が分かります。
コミュニティ名簿の使い方
best heroes、tag team、party synergy は需要を示します。Sランクだけでモードや版が書かれていないなら調査の入口です。複数ページの一致も公式事実にはなりません。
投資を決める
同じ問題を二回解決したか、スキルを理解したか、素材が共有されているかを確認します。英雄を交代しても記録は残し、別の敵で役立つ可能性を失わないようにします。
19人は3人パーティーを意味しますか?
公式は人数と切り替えを示しますが、パーティー上限は現在の画面で確認します。
ベスト英雄表を写せますか?
テスト候補として使い、モード、日付、スキル、敵を確認してください。
似た英雄を比べるには?
敵と道順を固定し、一人だけ変えて、開始、制御、生存、変換を記録します。
なぜ空欄がありますか?
公開情報が人数を示しても、すべての英雄項目を示してはいないためです。
名簿の一行には、表示名、場所、日付、レベル、通常攻撃、現在のスキル文、観察した役割、情報源を入れます。ゲームが表示しない属性や派閥を、似たジャンルの知識から補わないでください。DLCやデモの情報が混ざっていないか、AppIDと製品範囲も確認します。空欄は不足ではなく、次の調査を示すラベルです。
役割を比べる時は、「開始」「変換」「生存」という三つの質問を固定し、同じ遭遇で一人だけ変更します。結果が悪くなった場合も、英雄の性能だけでなく、切り替え順や敵の行動が変わっていないかを確認します。別のモード、別の敵で同じ役割が必要になる可能性を残すため、使わなくなった英雄の記録を削除しません。
コミュニティのランキングは、検索語や調査候補を見つける材料です。版、モード、試験条件、装備、料理が書かれていない順位は、投資の決定には使いません。公式Storeが確認する19人という事実と、個々の英雄の性能評価を別の欄に置くことで、後から検証済みの情報だけを更新できます。
英雄を比較する表には、表示名、確認日、場面、敵、距離、装備、スキル表示、切り替え、結果を入れます。同じ英雄でも、レベルや装備、Cooking、プレイヤーの入力が違えば観察は変わります。表示されない派閥、属性、固有倍率を、似た名前や別の製品から推測して埋めないでください。
パーティーの役割を説明する時は、単純な順位ではなく、誰が危険を受け、誰が距離を保ち、どのスキルが状態や移動に関係したかを書きます。三人を一度試しただけで万能構成と呼ばず、同じ敵や同じルートで別の組み合わせを試します。Dungeonsやオンライン協力では、ソロの結果と通信条件を別の観察として保存します。
外部の英雄ページを参照する場合は、確認日、対象AppID、製品範囲、掲載された画面を記録します。古い動画やランキングは需要の手掛かりにはなりますが、現在の能力の証明ではありません。公式Storeやゲーム内スキル文と一致しない箇所は、削除するか要検証として残し、読者が確定情報と作業仮説を見分けられるようにします。
よくある質問
比較用の名簿には、表示名、確認日、場所、レベル、装備、敵、距離、スキル文、切り替え、結果を同じ順で保存します。二人の英雄を比べるなら、一つの条件だけを変更し、他の英雄、Cooking、敵、画面設定を可能な限り固定します。比較できない項目は空欄のままにし、推測した属性や派閥を確定情報として扱いません。
「役割」は固定のランキングではなく、その遭遇で観察した仕事として説明します。攻撃を始めたか、危険を引き受けたか、距離を作ったか、状態やSignal Skillを起動したか、失敗後に立て直したかを記録します。三人のグループを一度使っただけで万能構成と呼ばず、同じルートや敵で別の組み合わせを試します。
外部ページを読む時は、日付、対象AppID、base-gameかDLCか、ゲーム内の画面を確認します。古いランキングと現在のスキル文が一致しないなら、検索需要の手掛かりとしてだけ残します。更新によってスキル文や役割の観察が変わった場合は、変更した段落と確認日を示し、読者が確定情報と仮説を区別できるようにします。