Combate

Status Ailments y Signal Skills en DragonSword : Awakening

Método práctico para probar estados, Active Skills y Signal Skills de DragonSword : Awakening sin copiar tablas de daño no verificadas.

Steam menciona Status Ailments, Active Skills, Signal Skills y switching, por lo que son una intención de búsqueda importante. La página no ofrece un glosario ni fórmulas. Este artículo propone una prueba repetible usando la interfaz actual y separa un resultado observado de una regla permanente.

Confianza: la existencia de estos sistemas es oficial. Nombres completos, duración, resistencias, orden de cadenas y disparadores son pendientes de verificación.

Empieza por el estado visible

Elige un enemigo sencillo. Escribe nombre, héroe, acción, icono, etiqueta y cambio visible. Repite la misma acción. Si el icono no vuelve, revisa cooldown, recurso, impacto o estado previo. Una prueba limpia vale más que un clip sin contexto.

Separa Active Skills de Signal Skills

Lee las etiquetas exactas. Prueba la habilidad antes, durante y después de un estado. Registra el héroe activo, el prompt, el objetivo y el resultado. No reemplaces un término desconocido por una palabra común del género; conserva lo que muestra la interfaz.

Usa una matriz pequeña

PruebaManténCambiaRegistra
Aenemigo y héroemomentosi aparece el efecto
Benemigo y momentohéroe activoicono y recuperación
Cenemigo y habilidadcambioprompt o señal
Dgrupo y momentotipo de enemigoresistencia y duración

Haz una fila cada vez. Mantén dificultad y ruta cuando sea posible. Si no puedes repetir el resultado, márcalo como observación.

Describe un estado con seguridad

Usa cinco campos: nombre, fuente, estado del objetivo, duración y seguimiento. Si no hay nombre, describe el icono honestamente. Solo usa “Bleed” u otro término si el juego lo muestra. Steam confirma la categoría, no el número total de estados.

Forma un grupo de prueba

Escoge un héroe que produzca el efecto, otro con un timing diferente y un tercero que permita sobrevivir. Steam confirma 19 héroes, pero no publica un cuadro de roles. Cambia uno y repite contra otro objetivo antes de generalizar.

Ventana de conversión

Prueba el cambio antes del ataque, después del icono y cuando aparezca el prompt. Observa si cancela, extiende o convierte el efecto. No llames “tag combo” a una mecánica oficial si esa frase no aparece en el juego.

Errores comunes

No confundas un icono con daño continuo, no guardes toda habilidad hasta perder la oportunidad y no declares débil a un héroe porque un objetivo resiste. Vuelve a un enemigo, una habilidad, un cambio y una medición.

Preguntas frecuentes

¿Steam publica la tabla completa?

No; confirma Status Ailments como función, no todos los nombres ni interacciones.

¿Debo priorizar un estado?

Prioriza el que responda al encuentro que estás probando y confirma su efecto actual.

¿Qué hago si no aparece una Signal Skill?

Revisa prompt, héroe, recurso y condición mostrados, y cambia una sola variable.

Fuentes revisadas el 2026-08-10: página oficial de Steam y guías de combate usadas como pistas de trabajo. No se presenta una tabla numérica como oficial.

Continúa con otra guía práctica de DragonSword : Awakening.

Guías

Guía para empezar DragonSword : Awakening

Ruta prudente para la primera sesión de DragonSword : Awakening basada en hechos oficiales y comprobaciones dentro del juego.

Héroes

Roster de héroes y roles de grupo en DragonSword : Awakening

Método para documentar los 19 héroes y formar un grupo de prueba sin tratar rankings no verificados como hechos.

Mundo

Exploración de Orbis y Familiars en DragonSword : Awakening

Lista práctica para probar exploración y Familiars sin presentar ubicaciones no verificadas como hechos.